Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Witch Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Barbarians Mega Knight Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Barbarians Witch Lava Hound
Zap
Goblins Goblin Gang Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Barbarians Witch
The Log
Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Witch
Arrows
Goblins Goblin Gang Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Demolisher Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Barbarians Witch Lava Hound
Poison
Goblin Gang Barbarians Witch Lava Hound
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Barbarians Fireball Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher Barbarians Witch Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Lava Hound
Barbarians
Fireball
Lava Hound Mega Knight
Goblin Demolisher
Witch
Mega Knight Lava Hound
Mega Knight
Fireball Witch
Lava Hound
Fireball Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Goblin Demolisher
Goblin Gang
Barbarians
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblins
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Demolisher
Barbarians Goblins Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Witch Mega Knight Goblins
Barbarians Witch Goblins Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Fireball Goblins Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Witch Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Barbarians Mega Knight
Goblins Goblin Gang Barbarians Witch Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Demolisher Witch
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Fireball Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblins Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Demolisher Witch
Witch Barbarians Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Goblin Demolisher Mega Knight Goblins Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Goblins Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Goblins Witch
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Witch Mega Knight
Fireball Goblin Gang Goblin Demolisher Witch
Goblin Gang Goblins Barbarians Fireball Witch
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Goblins Barbarians Fireball Witch
Witch Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Barbarians Fireball Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Witch Goblins Fireball
Mega Knight Barbarians Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Fireball Witch
Goblin Demolisher Witch
Fireball Goblin Demolisher
Fireball
Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Demolisher Witch
Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Fireball
Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Fireball Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball
Goblin Demolisher Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076