Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Goblin Demolisher Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Goblin Giant Golden Knight
Goblin Giant
Fireball Goblin Demolisher Goblin Gang Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball Goblin Giant
Golden Knight
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Goblins
Goblin Demolisher The Log
Goblin Gang
The Log
Fireball
Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Demolisher
Goblins The Log
Goblin Barrel
Goblin Giant
Fireball The Log
The Log
Fireball Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Demolisher Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblins Goblin Gang The Log
Goblin Gang Goblins
Goblins Goblin Gang
Fireball Goblin Demolisher The Log
Goblin Gang Fireball The Log Goblins Goblin Demolisher
Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins
Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher Goblin Giant The Log
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher The Log Golden Knight
The Log Fireball Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblins Fireball Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang The Log
Goblin Gang Goblins Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang Fireball Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Fireball Goblin Giant
Goblin Giant
Goblins Fireball The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Golden Knight
Fireball Goblin Giant The Log
Goblin Gang Fireball Goblin Giant Golden Knight
Fireball Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblins Fireball Goblin Giant The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball Goblin Giant
Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log Goblin Demolisher
Fireball The Log Golden Knight
Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball The Log
Fireball Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball
Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Goblin Demolisher The Log Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball Goblin Giant The Log Golden Knight
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076