Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Hut Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Zap
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Cage Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Cage Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Cage Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Cage Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Goblin Barrel Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Cage
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Barrel
Wizard
Goblin Barrel
Goblin Cage Goblin Hut Guards Skeleton Army
Guards
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Goblin Cage

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Goblin Cage Wizard
Goblin Cage
Goblins Wizard Guards Skeleton Army Witch
Goblin Hut
Wizard Skeleton Army
Wizard
Goblins Goblin Cage Goblin Hut Guards Skeleton Army
Goblin Barrel
Guards
Goblin Cage Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Goblin Cage Goblin Hut Wizard Guards
Witch
Goblin Cage Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Skeleton Army Goblins Goblin Cage Goblin Hut Witch
Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Witch Goblins
Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Witch Goblins Guards
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Guards
Goblin Cage Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Cage
Witch Goblins Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Guards Skeleton Army Goblins
Goblins Guards Skeleton Army Witch Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Wizard Guards Witch
Wizard Skeleton Army Goblins Goblin Cage Goblin Hut Guards Witch
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Hut
Wizard Goblins Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Witch
Goblin Cage Goblins Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army Witch
Goblin Cage Wizard Witch Goblin Hut Guards
Goblin Cage Goblin Hut
Wizard Skeleton Army Goblins Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Goblins Goblin Cage Goblin Hut Witch
Wizard
Guards Skeleton Army Goblins Goblin Cage Goblin Hut Witch
Guards Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Hut Guards Skeleton Army Witch
Wizard Goblin Hut Witch
Guards Skeleton Army Goblins Goblin Cage Goblin Hut Witch
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Goblins Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch Goblin Cage Goblin Hut Guards Skeleton Army
Goblin Cage Goblin Hut Guards Witch
Skeleton Army Goblin Cage Guards
Skeleton Army Goblin Cage Wizard Guards Witch
Wizard Goblin Cage Skeleton Army Witch
Goblin Hut Guards Skeleton Army Witch Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Goblin Hut
Guards
Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Goblins Guards
Wizard
Wizard
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut Wizard
Wizard
Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Goblin Hut Wizard Guards Witch
Wizard
Wizard
Goblin Hut Guards Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Guards Witch
Witch
Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076