Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Cannon Dart Goblin Witch
Zap
Goblins Cannon Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Witch
The Log
Goblins Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Goblins Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Cannon Dart Goblin Fireball Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Dart Goblin Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Cannon
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians The Log
Fireball
Knight Elite Barbarians The Log
Witch
Knight
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 14

Goblins
Knight Cannon Dart Goblin The Log
Knight
Cannon Dart Goblin Goblins Fireball Witch The Log
Cannon
Knight The Log Goblins Dart Goblin Fireball Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Goblins Cannon Elite Barbarians The Log
Fireball
The Log Knight Cannon
Witch
Knight Cannon The Log
The Log
Cannon Fireball Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Elite Barbarians Goblins Knight Cannon Dart Goblin Witch The Log
Cannon Witch Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Witch Goblins Knight Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Fireball Witch
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Witch Goblins Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Goblins Cannon Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Witch Knight Cannon Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Cannon Knight Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Goblins Cannon Dart Goblin Witch The Log
Elite Barbarians Knight Cannon
Cannon Elite Barbarians Fireball The Log
Goblins Knight Cannon Elite Barbarians Fireball Witch
Cannon Fireball Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Knight Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Goblins Knight Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Witch The Log
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Knight Elite Barbarians The Log
Goblins Knight Elite Barbarians Witch The Log
Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Knight Cannon Elite Barbarians Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Knight Elite Barbarians
Goblins Knight Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Witch Cannon Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Fireball Witch
Cannon Dart Goblin Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Goblins Knight Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Witch The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblins Elite Barbarians Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076