Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap
Goblins Dart Goblin Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Witch
Poison
Dart Goblin Flying Machine Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin
Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Flying Machine
Knight Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log

Synergie w obronie 2 18

Goblins
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Knight
Dart Goblin Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Dart Goblin Witch
Flying Machine
Goblins Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Goblins Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Goblins Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Knight Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Dart Goblin Witch Knight Flying Machine The Log Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Flying Machine Witch The Log
Mega Knight Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Goblins Knight Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Witch The Log Knight Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Witch Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine
The Log Dart Goblin Flying Machine
Goblins Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Flying Machine The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
The Log Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076