Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Balloon
Zap
Goblins Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Goblins Dart Goblin Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Balloon
Fireball
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Wall Breakers Balloon
Poison
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Balloon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Knight Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Poison Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Balloon Poison
Dart Goblin
Knight Wall Breakers Balloon
Musketeer
Knight Balloon
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Dart Goblin Balloon
Poison
Knight Balloon
Balloon
Knight Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Poison

Synergie w obronie 3 8

Goblins
Knight Dart Goblin Musketeer Poison
Knight
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Goblins Poison
Dart Goblin
Knight Goblins Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Knight Goblins Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Dart Goblin Musketeer
Wall Breakers
Poison
Goblins Knight
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin Musketeer
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin Musketeer
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin Musketeer
Bomb Tower Poison
Goblins Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Poison
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Poison
Goblins Musketeer Bomb Tower
Knight Goblins Dart Goblin Musketeer
Goblins Dart Goblin Poison Knight Musketeer Bomb Tower
Musketeer Dart Goblin Poison
Bomb Tower Knight Musketeer
Bomb Tower Goblins Dart Goblin Poison
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Goblins Knight Musketeer Poison
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin Musketeer
Bomb Tower Poison Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Goblins Knight Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins
Poison Knight Musketeer Bomb Tower
Goblins Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer
Knight Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Goblins Knight Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Goblins Knight Bomb Tower Poison
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Poison
Knight Bomb Tower
Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Goblins Knight Dart Goblin Musketeer Bomb Tower Poison
Poison Dart Goblin Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Poison
Knight Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Goblins Musketeer Poison
Poison Knight Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Poison Dart Goblin Musketeer
Musketeer Poison
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076