Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Cage Goblin Demolisher Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Prince The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Goblin Cage Prince
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Prince Goblin Cage
Prince
Goblin Barrel Knight Goblin Gang The Log
The Log
Knight Goblin Cage Prince

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Knight Goblin Cage The Log
Knight
Goblin Gang Goblins Goblin Cage The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage
Goblins Knight Goblin Gang Prince The Log
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Prince
The Log Goblin Gang Goblin Cage
The Log
Prince Goblins Knight Goblin Gang Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage The Log
Goblins Knight Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince Goblins Knight
Goblin Cage Prince Goblins Knight Goblin Gang
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang The Log Goblins
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Prince
Knight Goblin Gang Goblins Prince
Goblins Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang
Goblin Cage Prince Knight Goblin Gang The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Goblins Knight Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Cage Goblins Knight Goblin Gang Prince The Log
Goblin Cage The Log Knight
Goblin Cage Prince
Goblin Gang Goblins Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblins Goblin Cage Prince
Knight Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Goblins Knight Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang Prince Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang
Goblin Gang Prince Goblins Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Goblins Knight Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince The Log
Prince Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Knight Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight Prince The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Goblins Goblin Gang Prince
Knight Prince The Log
Knight The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log
The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log
The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Prince
The Log
Goblin Gang Prince
The Log
Knight Goblin Gang Prince
The Log
Prince
Goblin Gang The Log
Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076