Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Goblin Gang Mortar Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Witch
Zap
Goblins Goblin Gang Mortar Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
The Log
Goblins Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Mortar Witch
Arrows
Goblins Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Goblin Gang Witch Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
Poison
Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
Lightning
Knight Mortar Witch Magic Archer
Rocket
Mortar Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Goblin Gang Tornado Mortar Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Goblin Gang Mortar Witch The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Mortar
Mortar
Knight Goblin Gang Tornado The Log
Tornado
Magic Archer Mortar Witch The Log
Witch
Knight Tornado
The Log
Knight Mortar Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight The Log

Synergie w obronie 3 17

Goblins
Knight Mortar The Log Magic Archer
Knight
Goblin Gang Magic Archer Goblins Mortar Tornado Witch The Log
Goblin Gang
Knight Mortar The Log Magic Archer
Mortar
Goblins Knight Goblin Gang Tornado The Log
Tornado
Magic Archer Knight Mortar Witch The Log
Witch
Knight Tornado The Log
The Log
Goblins Knight Goblin Gang Mortar Tornado Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Goblins Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar The Log Magic Archer
Goblins Knight Goblin Gang Mortar Witch The Log
Goblin Gang Mortar Tornado Witch Goblins Knight
Witch Goblins Knight Goblin Gang Mortar
Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Goblins Magic Archer
Tornado Goblin Gang Mortar Witch Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Goblins Goblin Gang Mortar Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Goblins
Goblins Goblin Gang Witch Knight Tornado The Log Magic Archer
Goblin Gang Tornado Witch Magic Archer
Mortar Knight Goblin Gang Witch The Log
Goblins Goblin Gang Mortar Tornado Witch The Log Magic Archer
Knight Goblin Gang Mortar
Tornado Goblin Gang Mortar The Log
Goblins Knight Goblin Gang Mortar Tornado Witch
Mortar Goblins Knight Goblin Gang Tornado Witch The Log Magic Archer
Mortar Tornado Witch The Log Knight Magic Archer
Mortar Tornado
Goblin Gang Goblins Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblins Witch
Knight Goblin Gang Mortar The Log Magic Archer
Goblin Gang Goblins Knight Witch The Log
Goblin Gang Knight Tornado The Log
Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Tornado Witch Magic Archer
Goblin Gang Goblins Knight Witch
Knight
Goblins Knight Mortar Tornado Witch The Log Magic Archer
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Tornado The Log
Knight Goblin Gang Witch
Witch Magic Archer
Goblin Gang Witch Goblins Knight Mortar Tornado The Log Magic Archer
Witch The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Mortar The Log
Mortar Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
Mortar The Log Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Mortar Tornado Witch The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Mortar Tornado
Goblins Goblin Gang Tornado
Knight Mortar Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight Mortar The Log Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar The Log
Mortar Tornado
Mortar The Log Magic Archer
Mortar Tornado Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
Mortar The Log
Tornado The Log Mortar Witch Magic Archer
Witch
Mortar The Log Tornado Witch Magic Archer
Mortar Tornado Witch The Log Magic Archer
Mortar Tornado The Log Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Witch
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Gang Witch Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
The Log
Knight Goblin Gang Magic Archer
The Log Mortar Magic Archer
Tornado
Goblin Gang Tornado Witch The Log Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Mortar Tornado Witch The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076