Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblins Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Knight Goblin Cage Goblin Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Knight Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Cage Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Goblin Cage
Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Goblin Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Knight Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Barrel Poison Ice Wizard
Poison
Knight Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 17

Goblins
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Cage Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Poison
Goblins Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblins Knight Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Goblins Knight Ice Wizard
Goblin Cage Goblins Knight Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Goblins Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblins Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblins Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblins Poison Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Knight Ice Wizard
Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Knight Goblin Cage Poison
Goblin Cage Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Knight Ice Wizard
Goblin Cage
Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblins Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Goblins Knight Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon
Goblins Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Goblins Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076