Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider Little Prince
Zap
Goblins Minions Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Cage Little Prince
The Log
Goblins Goblin Cage Hog Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Little Prince
Royal Delivery
Goblins Knight Minions Goblin Cage Hog Rider Little Prince
Fireball
Minions Goblin Cage Hog Rider Little Prince
Poison
Minions Goblin Cage Little Prince
Lightning
Knight Goblin Cage Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Knight Minions Earthquake Little Prince Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Knight Minions

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Knight
Minions Hog Rider Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Minions
Knight Hog Rider Goblin Cage Barbarian Barrel
Earthquake
Hog Rider Knight Barbarian Barrel
Goblin Cage
Minions Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Goblins Knight Minions Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Minions Earthquake Goblin Cage Hog Rider
Little Prince
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Little Prince
Knight
Minions Little Prince Goblins Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Minions
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Earthquake
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Goblins Knight Minions Earthquake Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Goblins Knight Minions Earthquake Goblin Cage Little Prince
Little Prince
Knight Goblins Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblins Knight Minions Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Knight Minions
Goblin Cage Goblins Knight Minions
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Minions Earthquake
Minions Goblin Cage Little Prince
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblins Minions Goblin Cage
Knight Goblins Barbarian Barrel Little Prince
Goblins Minions Knight Earthquake Barbarian Barrel
Minions
Goblin Cage Knight Minions Earthquake
Goblins Minions Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Knight Minions Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Knight Minions Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Knight Minions Little Prince
Goblin Cage
Goblins Knight Minions Earthquake Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Goblins Knight Minions Goblin Cage
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage
Minions
Goblins Knight Minions Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Knight Minions Barbarian Barrel
Goblin Cage
Knight Minions Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Knight Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Little Prince
Minions Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Knight Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Minions
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Goblins Minions
Knight Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Knight Barbarian Barrel
Earthquake Minions Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Minions
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Minions Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Little Prince
Minions
Earthquake
Earthquake
Earthquake Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight
Earthquake
Minions
Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076