Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Minions Barbarians Skeleton Army
Zap
Goblins Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblins Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Minions Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Minions Barbarians Skeleton Army Mother Witch
Poison
Minions Barbarians Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Skeleton Army Void Fireball Mother Witch Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Minions Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Giant Skeleton
Barbarians
Fireball
Skeleton Army
Void
Giant Skeleton
Minions Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton
Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Skeleton Army
Barbarians Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Goblins Minions Skeleton Army Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Void
Barbarians Skeleton Army Goblins Minions
Barbarians Skeleton Army Goblins Minions Void Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Goblins Minions
Barbarians Fireball Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Goblins Minions Mother Witch
Minions Fireball Void
Barbarians Fireball Void Giant Skeleton
Barbarians Goblins Minions Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Barbarians Giant Skeleton
Goblins Minions Barbarians Skeleton Army Mother Witch Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball
Barbarians Skeleton Army Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Goblins Minions Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball
Barbarians Goblins Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Goblins Minions Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Fireball Giant Skeleton Mother Witch
Barbarians
Skeleton Army Goblins Minions Barbarians Fireball Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Goblins Fireball Void Giant Skeleton
Fireball Void
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Goblins Minions
Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians Fireball
Barbarians Giant Skeleton Skeleton Army
Fireball Mother Witch Minions
Skeleton Army Goblins Minions Barbarians Fireball Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army
Void Giant Skeleton Goblins Minions Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Barbarians Fireball Void Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Goblins Minions Fireball Giant Skeleton
Minions Barbarians Fireball Giant Skeleton Mother Witch
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Giant Skeleton
Fireball Void
Fireball Void Giant Skeleton
Barbarians Fireball Void Giant Skeleton
Fireball
Fireball Mother Witch Minions
Fireball
Fireball Void
Goblins Minions Fireball Void
Void Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Minions Fireball Void
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Void Fireball
Fireball Void Mother Witch
Minions Fireball Void Giant Skeleton
Fireball Void
Void
Barbarians Fireball Void
Mother Witch Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void Mother Witch
Minions Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball
Void Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Minions Barbarians Fireball Skeleton Army Void
Fireball
Fireball
Fireball Void
Fireball
Void Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Void
Void Fireball Giant Skeleton
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076