Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Musketeer
Zap
Goblins Minions Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Cannon Musketeer
Poison
Minions Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Minions Cannon Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Giant
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Cannon Musketeer
Minions
Valkyrie Cannon Musketeer
Cannon
Musketeer Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Valkyrie Cannon Fireball Musketeer
Minions Musketeer Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minions Cannon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Goblins Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076