Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Goblins Minions Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Inferno Tower Wizard
Minions
Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Minions Fireball Valkyrie
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Minions
Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Goblins Minions Valkyrie Fireball Wizard
Minions Inferno Tower Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Goblins Minions Wizard
Valkyrie Wizard Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Inferno Tower Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076