Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats Mortar
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Goblins Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Mortar Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Bats Mortar
Lightning
Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Mortar Valkyrie Hog Rider Goblin Machine Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Bats Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Bats
Valkyrie Hog Rider Mortar Elite Barbarians
Mortar
Bats Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Hog Rider
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblins
Hog Rider
Goblins Bats Valkyrie Lightning Mortar Elite Barbarians
Lightning
Hog Rider
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 4

Goblins
Mortar
Bats
Mortar Valkyrie
Mortar
Goblins Bats Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Mortar
Hog Rider
Lightning
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Valkyrie
Elite Barbarians Goblins Bats Mortar Valkyrie
Mortar Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Goblins Bats Mortar Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie
Bats Lightning Mortar
Lightning Valkyrie
Goblins Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie
Bats
Mortar Bats Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Goblins Bats Mortar
Elite Barbarians Mortar
Mortar Elite Barbarians Lightning
Goblins Bats Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Mortar Valkyrie Goblins Bats Elite Barbarians
Mortar Valkyrie Bats
Mortar Elite Barbarians
Valkyrie Goblins Bats Elite Barbarians
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Elite Barbarians
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Bats
Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Goblins Bats Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblins Bats Mortar Valkyrie Lightning
Bats Valkyrie Elite Barbarians
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Valkyrie
Mortar
Lightning
Lightning Valkyrie
Mortar Valkyrie
Bats Goblin Machine
Mortar
Lightning
Mortar Lightning
Lightning Goblins Bats Elite Barbarians
Lightning Mortar Valkyrie Goblin Machine
Lightning
Lightning Mortar Elite Barbarians
Lightning Mortar
Lightning Mortar Elite Barbarians
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Bats Lightning
Lightning Mortar Goblin Machine
Lightning Mortar Valkyrie Goblin Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Mortar Valkyrie Goblin Machine
Mortar Lightning
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Elite Barbarians Lightning Bats
Lightning Bats
Lightning Elite Barbarians
Lightning Mortar
Lightning
Lightning
Lightning Bats
Lightning
Lightning Valkyrie
Mortar Lightning
Lightning
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Lightning
Bats Lightning
Lightning Mortar
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076