Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Executioner Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits P.E.K.K.A Phoenix Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Zappies Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Goblins Zappies Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Zappies Executioner Skeleton King
The Log
Goblins Royal Recruits Zappies Skeleton King
Earthquake
Zappies Skeleton King
Arrows
Goblins Royal Recruits Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Zappies Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Zappies Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Royal Recruits Zappies Executioner Phoenix Skeleton King
Lightning
Executioner Inferno Dragon Phoenix Skeleton King
Rocket
Executioner Inferno Dragon Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zappies Inferno Dragon Phoenix Skeleton King Executioner Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblins Zappies Inferno Dragon Phoenix

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Recruits
Zappies
Zappies
Royal Recruits P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zappies Executioner
Inferno Dragon
Phoenix
Skeleton King

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Zappies Phoenix
Royal Recruits
Zappies
Goblins P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner
P.E.K.K.A
Zappies
Inferno Dragon
Skeleton King
Phoenix
Goblins
Skeleton King
Zappies Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Royal Recruits Zappies Executioner Phoenix
P.E.K.K.A Goblins Royal Recruits Zappies Executioner Inferno Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Zappies Phoenix Skeleton King
Royal Recruits P.E.K.K.A
Goblins Zappies Executioner
Inferno Dragon Zappies Executioner Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Phoenix
Zappies P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Royal Recruits Phoenix Skeleton King
Goblins Royal Recruits Zappies Phoenix
Goblins Executioner Royal Recruits Zappies Skeleton King
Executioner Inferno Dragon Zappies Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Zappies
Executioner Goblins Royal Recruits Zappies P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Dragon Zappies Phoenix Skeleton King
Royal Recruits Zappies P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblins Royal Recruits Zappies Executioner P.E.K.K.A
Goblins Royal Recruits Zappies Executioner
Executioner Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits Zappies Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Goblins Zappies Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Zappies P.E.K.K.A
Executioner Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Zappies P.E.K.K.A Goblins
Royal Recruits P.E.K.K.A Zappies Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Zappies Executioner Inferno Dragon Phoenix
Executioner Zappies
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblins Zappies Phoenix
P.E.K.K.A Royal Recruits Zappies Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblins Zappies Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Zappies Inferno Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits Zappies Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits P.E.K.K.A Zappies Executioner Skeleton King
Royal Recruits Zappies Executioner
Royal Recruits Zappies Phoenix Goblins Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Executioner Royal Recruits Zappies P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Executioner
Royal Recruits
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Goblins
Royal Recruits
Executioner
Executioner
Executioner
Royal Recruits Executioner
Executioner
Royal Recruits
Executioner
Inferno Dragon
Executioner
Executioner
Zappies
Zappies
P.E.K.K.A
Royal Recruits Zappies
Zappies Executioner
Executioner
Executioner Skeleton King
Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A
Royal Recruits Zappies Skeleton King
Zappies Executioner
Royal Recruits Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076