Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Goblins Royal Giant Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Void Electro Wizard Golden Knight Wizard Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Rage Void Electro Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Goblins Wizard Void Electro Wizard Sparky
Wizard
Royal Giant Rage Sparky
Rage
Sparky Wizard Electro Wizard Golden Knight
Void
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Rage Sparky
Sparky
Rage Royal Giant Wizard Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Rage Sparky

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Wizard Electro Wizard
Royal Giant
Wizard
Goblins Electro Wizard Golden Knight
Rage
Void
Electro Wizard
Goblins Wizard
Sparky
Golden Knight
Golden Knight
Wizard Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Goblins Electro Wizard
Sparky Goblins Void Electro Wizard
Sparky Goblins Electro Wizard
Sparky
Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void
Void Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Goblins
Goblins Electro Wizard Sparky
Goblins Electro Wizard Wizard
Wizard Electro Wizard
Sparky Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Goblins Electro Wizard Golden Knight
Sparky Electro Wizard
Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Goblins Electro Wizard
Goblins Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Goblins Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Void Electro Wizard Sparky
Void Electro Wizard Wizard
Goblins Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Electro Wizard
Sparky Goblins Void Electro Wizard
Sparky
Void Electro Wizard Goblins Sparky
Sparky
Sparky Golden Knight
Void Electro Wizard
Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky Goblins Golden Knight
Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Sparky Golden Knight
Void Electro Wizard Golden Knight
Void Sparky
Void Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Wizard Sparky
Wizard
Void Wizard Golden Knight
Goblins Void Electro Wizard Sparky
Void Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Void Wizard
Void Sparky Golden Knight
Void
Sparky
Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Void Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard Golden Knight
Void Sparky
Wizard Void
Void Sparky
Void
Wizard Sparky
Void Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Void Wizard Sparky Golden Knight
Void Sparky Golden Knight
Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Void
Void Sparky
Void Wizard Sparky
Void Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Void
Wizard Electro Wizard
Void Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Void Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Golden Knight
Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076