Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Hunter Witch Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Witch
Zap
Goblins Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblins Hunter Witch Royal Ghost
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons Hunter Witch
Poison
Skeleton Dragons Hunter Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Rocket
Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Freeze Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Freeze Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Royal Ghost Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Royal Ghost Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Hunter
Freeze
Hunter
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Prince Royal Ghost
Prince
Skeleton Dragons Hunter Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Witch Prince

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Skeleton Dragons Freeze Hunter
Skeleton Dragons
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Freeze Hunter Witch Royal Ghost
Freeze
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost
Prince
Skeleton Dragons Hunter Witch
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblins Skeleton Dragons Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Goblins Skeleton Dragons Freeze
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Goblins Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze Goblins Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Skeleton Dragons Hunter Freeze Witch
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Goblins Prince
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Royal Ghost
Goblins Skeleton Dragons Witch Freeze Hunter Royal Ghost
Skeleton Dragons Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Skeleton Dragons Freeze Witch
Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Witch Prince Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Prince
Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Goblins Skeleton Dragons Hunter Witch Prince Royal Ghost
Freeze Hunter Witch Skeleton Dragons Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Skeleton Dragons Royal Ghost Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Witch Prince Royal Ghost
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Royal Ghost
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Skeleton Dragons Freeze Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Freeze Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Hunter Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Prince
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Freeze Royal Ghost
Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Hunter Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Freeze Hunter
Skeleton Dragons
Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Hunter Witch
Skeleton Dragons
Freeze
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons
Freeze Skeleton Dragons Hunter Witch
Witch
Skeleton Dragons Hunter Witch Royal Ghost
Skeleton Dragons Witch Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter Witch
Skeleton Dragons Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Freeze
Prince
Freeze Witch Prince
Skeleton Dragons Hunter Witch
Freeze
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Freeze Witch
Skeleton Dragons Witch
Freeze Witch Prince Royal Ghost
Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076