Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Goblins Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Barbarians Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Barbarians Wizard
Poison
Skeleton Dragons Mortar Barbarians Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Mortar Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblins Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Skeleton Dragons
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince
Mortar
Skeleton Dragons Dark Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Wizard Dark Prince
Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblins Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince
Dark Prince
Giant Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons
Goblins Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mortar
Goblins Skeleton Dragons Wizard
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Giant
Wizard
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblins Skeleton Dragons Barbarians Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Skeleton Dragons Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar
Barbarians Mortar Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Goblins Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mortar Goblins Skeleton Dragons Barbarians Wizard Dark Prince
Mortar Wizard Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar
Skeleton Dragons Wizard Dark Prince Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblins Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince
Goblins Skeleton Dragons Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Goblins Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar
Mortar Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince
Wizard Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Mortar
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mortar Barbarians
Skeleton Dragons Mortar Wizard Dark Prince
Mortar Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Barbarians Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Wizard
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mortar Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076