Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Goblins Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch
Zap
Goblins Archers Minion Horde Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Archers Night Witch
The Log
Goblins Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Goblins Archers Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch
Poison
Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Night Witch
Rocket
Minion Horde Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Archers Mega Minion Void Night Witch Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Archers Mega Minion

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Giant Snowball
P.E.K.K.A Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch
Archers
Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Minion Horde
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball
Void
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Night Witch
Night Witch
Giant Snowball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Giant Snowball Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch
Giant Snowball
Goblins Archers Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A Night Witch
Archers
Goblins Giant Snowball Mega Minion P.E.K.K.A
Minion Horde
Goblins Giant Snowball
Mega Minion
Goblins Giant Snowball Archers Night Witch
Void
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers
Night Witch
Goblins Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Void
Minion Horde P.E.K.K.A Goblins Mega Minion Night Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Archers Mega Minion Void Night Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Night Witch Goblins Mega Minion
P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Archers Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Archers Void Night Witch
Void P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblins Night Witch
Goblins Giant Snowball Archers Minion Horde Night Witch
Goblins Archers Minion Horde Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Minion Horde Mega Minion Giant Snowball Archers Night Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Night Witch Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball P.E.K.K.A
Minion Horde Goblins P.E.K.K.A Night Witch
Goblins Giant Snowball Archers Minion Horde Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Archers Mega Minion
P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Archers Minion Horde P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Archers Void P.E.K.K.A
Void Giant Snowball Archers Mega Minion
P.E.K.K.A Goblins Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Night Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Night Witch
Giant Snowball Archers Minion Horde
P.E.K.K.A Goblins Archers Minion Horde Mega Minion Void Night Witch
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Void P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Mega Minion
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Minion
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Minion
P.E.K.K.A Giant Snowball Void
P.E.K.K.A Minion Horde Night Witch
Archers Minion Horde
Goblins Archers Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Archers Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde
Void Giant Snowball
Minion Horde Void
Void
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion
Archers Minion Horde
Giant Snowball
Void Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde Void Night Witch
Void Minion Horde
Void Giant Snowball Archers
Giant Snowball Void
Minion Horde Void
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Night Witch
Void Giant Snowball Archers Mega Minion
Giant Snowball Void
Minion Horde Void Night Witch
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Minion Horde Void
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball
Void
Giant Snowball Archers Minion Horde Void Night Witch
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Void
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Void Night Witch
Void Giant Snowball Minion Horde Night Witch
Void Giant Snowball Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Archers Void Night Witch
Giant Snowball Archers Mega Minion
Void Minion Horde Mega Minion
Giant Snowball
Void Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076