Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Cannon
Zap
Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon
The Log
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Cannon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Rage Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Rage Arrows

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Giant Snowball Cannon
Giant Snowball
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon
Goblins Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Cannon
Rage
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Golden Knight
Giant Snowball Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblins Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Arrows Cannon
Arrows Cannon P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins
Goblins Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Arrows Cannon
Arrows Giant Snowball
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblins Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblins Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Arrows Cannon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Goblins Giant Snowball Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Golden Knight
Cannon
Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Golden Knight
Arrows Giant Snowball Golden Knight
Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball Golden Knight
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Arrows Golden Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Golden Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Golden Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Golden Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076