Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Goblins Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
The Log
Goblins Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Ice Golem Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Ice Golem Arrows Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Giant Snowball
Balloon Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Ice Golem
Balloon Lumberjack Goblins Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Balloon
Bomb Tower
Balloon
Giant Snowball Arrows Ice Golem Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack
Ice Golem Balloon Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Goblins Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Arrows
Ice Golem Bomb Tower Lumberjack
Ice Golem
Bomb Tower Goblins Giant Snowball Arrows Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Goblins Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Ice Golem Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Balloon
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Goblins Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Goblins Giant Snowball Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Goblins Dart Goblin
Arrows Bomb Tower Lumberjack
Arrows Goblins Giant Snowball Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Arrows Bomb Tower
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Bomb Tower Lumberjack
Goblins Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Goblins Dart Goblin Giant Snowball Arrows Ice Golem Bomb Tower Lumberjack
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball
Bomb Tower Goblins Giant Snowball Arrows Dart Goblin Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Lumberjack
Bomb Tower Goblins Arrows Lumberjack
Arrows Bomb Tower Goblins Giant Snowball Dart Goblin Lumberjack
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Ice Golem Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Goblins Giant Snowball Arrows Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Arrows Ice Golem Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack Goblins Ice Golem Bomb Tower
Lumberjack Ice Golem
Lumberjack
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Goblins Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower
Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Arrows
Ice Golem Bomb Tower Lumberjack
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Bomb Tower
Giant Snowball Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Goblins Giant Snowball Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Ice Golem
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076