Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblins Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Berserker Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Berserker Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Berserker
Firecracker
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Goblins Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Goblins
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Mega Knight Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Berserker
Firecracker
Goblins Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblins Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Dragon Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Goblins Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblins Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Goblins
Goblins Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblins Dart Goblin Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblins Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker
Mega Knight Goblins Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Goblins Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblins
Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Goblins Dart Goblin
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblins Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Goblins Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076