Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram P.E.K.K.A Electro Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Mighty Miner
Zap
Goblins Battle Ram Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Executioner
The Log
Goblins Battle Ram
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Executioner Mighty Miner
Poison
Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner Mighty Miner
Rocket
Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Freeze Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Freeze Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Battle Ram Freeze Mighty Miner Executioner P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Giant Snowball Battle Ram Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Executioner Mighty Miner
Battle Ram
Giant Snowball Goblins Freeze P.E.K.K.A
Freeze
Battle Ram
Executioner
Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Battle Ram Executioner
Electro Giant
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Goblins Executioner P.E.K.K.A Mighty Miner
Battle Ram
Freeze
Goblins
Executioner
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Electro Giant
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
P.E.K.K.A Goblins Executioner
P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Freeze Executioner
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
Freeze Goblins Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Freeze Executioner
P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Mighty Miner Goblins
Goblins Giant Snowball
Goblins Executioner Giant Snowball Freeze Electro Giant
Executioner Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Snowball Freeze
Executioner Goblins Giant Snowball Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Freeze P.E.K.K.A Electro Giant
Goblins Executioner P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Freeze Executioner
P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Executioner P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Giant
Giant Snowball Executioner
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Executioner Mighty Miner
Executioner Electro Giant Giant Snowball Freeze
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Mighty Miner
Freeze P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Giant
P.E.K.K.A Executioner
Executioner Electro Giant
Electro Giant Goblins Freeze Executioner P.E.K.K.A Mighty Miner
Executioner Giant Snowball Freeze P.E.K.K.A Electro Giant Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball Executioner
Freeze
Executioner Giant Snowball
Executioner Electro Giant Giant Snowball Freeze
Executioner
Giant Snowball Freeze Executioner
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Electro Giant Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Electro Giant
Giant Snowball Freeze Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
P.E.K.K.A Mighty Miner
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball Executioner
Freeze
Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Electro Giant
Executioner P.E.K.K.A
Electro Giant Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Freeze Executioner Electro Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076