Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Elite Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap
Goblins Mortar Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
The Log
Goblins Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Mortar Inferno Tower
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Mortar Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mortar Royal Recruits
Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Golden Knight
Elite Barbarians
Giant Snowball Golden Knight
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Inferno Tower
Golden Knight
Mortar Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Inferno Tower
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Skeleton Dragons
Goblins Giant Snowball Mortar Inferno Tower
Mortar
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Inferno Tower
Elite Barbarians
Giant Snowball Golden Knight
Royal Recruits
Giant Snowball
Inferno Tower
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Golden Knight
Giant Snowball Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Goblins Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits
Mortar Inferno Tower Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Goblins Skeleton Dragons Mortar
Elite Barbarians Royal Recruits
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Inferno Tower Mortar
Skeleton Dragons Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Goblins Mortar Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Goblins Giant Snowball Royal Recruits Inferno Tower
Goblins Skeleton Dragons Giant Snowball Royal Recruits
Skeleton Dragons Inferno Tower Giant Snowball
Mortar Royal Recruits Inferno Tower Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Golden Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Giant Snowball Mortar Elite Barbarians Royal Recruits
Goblins Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Mortar Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Golden Knight
Giant Snowball Mortar Skeleton Dragons Royal Recruits
Mortar Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblins Giant Snowball Elite Barbarians
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Tower
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians
Royal Recruits Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Elite Barbarians Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Elite Barbarians
Skeleton Dragons Giant Snowball
Royal Recruits Goblins Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Dragons
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Dragons
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Goblins Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Golden Knight
Giant Snowball Mortar Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Golden Knight
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Giant Snowball
Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Goblins Giant Snowball Elite Barbarians
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Elite Barbarians
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits
Giant Snowball Mortar
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Elite Barbarians Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Elite Barbarians Royal Recruits Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076