Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball The Log Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Elite Barbarians Goblin Barrel The Log Sparky
Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard The Log Sparky
Wizard
Elite Barbarians Sparky
Goblin Barrel
Giant Snowball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Giant Snowball Elite Barbarians Sparky
Sparky
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Giant Snowball Wizard The Log
Giant Snowball
Goblins Elite Barbarians Wizard The Log Sparky
Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard The Log
Wizard
Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Sparky
The Log
Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Sparky
Giant Snowball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblins The Log
Skeleton Army Sparky Goblins Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblins
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
The Log Sparky
Sparky Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Goblins Giant Snowball Sparky
Goblins Skeleton Army Giant Snowball Wizard The Log
Giant Snowball Wizard
Skeleton Army Sparky Giant Snowball Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Goblins Giant Snowball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Elite Barbarians The Log Sparky
Wizard Sparky Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Giant Snowball Wizard The Log
Sparky Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Goblins Giant Snowball Elite Barbarians The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard The Log
Skeleton Army Goblins Elite Barbarians The Log Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Wizard Giant Snowball
Skeleton Army Sparky Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Goblins The Log
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Giant Snowball The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Giant Snowball The Log Sparky
Wizard Giant Snowball
Wizard The Log Sparky
The Log Giant Snowball Wizard
The Log Giant Snowball Wizard
Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Sparky
Wizard The Log Sparky
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians The Log Sparky
Giant Snowball Elite Barbarians The Log Sparky
Giant Snowball Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard The Log Sparky
Giant Snowball Wizard The Log
The Log Sparky
Giant Snowball Wizard
The Log Sparky
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Wizard Sparky
The Log Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard The Log Sparky
The Log Sparky
Elite Barbarians Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball Wizard The Log Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard The Log Sparky
Skeleton Army
Giant Snowball Wizard
The Log
Wizard Sparky
The Log Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball Elite Barbarians The Log Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076