Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Cannon Ram Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Cannon Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Cannon Dark Prince Magic Archer
The Log
Goblins Spear Goblins Cannon Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Cannon Battle Healer Magic Archer Ram Rider
Poison
Spear Goblins Cannon Battle Healer Magic Archer
Lightning
Cannon Battle Healer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Battle Healer Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Healer Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Cannon Battle Healer Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Arrows
Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Cannon
Battle Healer
Spear Goblins Arrows Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Battle Healer Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Battle Healer Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Spear Goblins Arrows Battle Healer Dark Prince

Synergie w obronie 0 17

Goblins
Cannon Battle Healer Magic Archer
Spear Goblins
Arrows Cannon Battle Healer Dark Prince
Arrows
Spear Goblins Cannon Battle Healer Dark Prince
Cannon
Goblins Spear Goblins Arrows Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Battle Healer
Goblins Spear Goblins Arrows Cannon Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Cannon Battle Healer Magic Archer
Magic Archer
Goblins Cannon Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Magic Archer Ram Rider
Goblins Cannon Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Cannon Ram Rider Goblins Dark Prince
Cannon Goblins Dark Prince Ram Rider
Arrows Battle Healer Dark Prince
Arrows Goblins Spear Goblins Cannon Dark Prince Magic Archer
Ram Rider Spear Goblins Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Cannon Battle Healer Magic Archer Ram Rider
Cannon Goblins
Goblins Spear Goblins Cannon Battle Healer Dark Prince
Goblins Spear Goblins Arrows Cannon Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Spear Goblins Magic Archer Ram Rider
Cannon Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Goblins Arrows Cannon Dark Prince Magic Archer
Cannon Ram Rider
Cannon Ram Rider
Goblins Arrows Cannon Dark Prince
Arrows Cannon Goblins Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Spear Goblins Cannon Battle Healer Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Cannon Ram Rider
Dark Prince Goblins Spear Goblins Arrows Cannon Battle Healer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Battle Healer Dark Prince
Arrows Battle Healer Magic Archer
Goblins Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Battle Healer Ram Rider
Cannon Battle Healer Dark Prince Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Goblins Spear Goblins Battle Healer Ram Rider
Battle Healer Dark Prince
Goblins Spear Goblins Dark Prince Magic Archer
Cannon
Dark Prince
Arrows Dark Prince
Dark Prince Cannon Ram Rider
Cannon Magic Archer
Goblins Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Arrows Cannon Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Ram Rider
Goblins
Arrows Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows
Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Dark Prince
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076