Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Musketeer
Zap
Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Musketeer
The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Musketeer
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Musketeer
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Spear Goblins Fireball

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Knight Musketeer
Spear Goblins
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblins Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Fireball Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Goblins Spear Goblins Knight Musketeer
Arrows Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblins Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076