Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Valkyrie Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 17

Goblins
Knight
Spear Goblins
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Spear Goblins Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblins Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Valkyrie Witch Spear Goblins Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Goblins Spear Goblins Knight Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblins Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Spear Goblins Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076