Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Musketeer Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Minions Skeleton Army Musketeer Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Minions

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie
Arrows
Minions
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblins Minions Wizard
Wizard
Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Musketeer Wizard
Spear Goblins
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Wizard
Wizard
Goblins Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Army Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Musketeer Wizard
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Wizard
Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblins Arrows Minions
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Goblins Arrows Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblins Spear Goblins Arrows Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Wizard Minions Musketeer
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Minions Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Musketeer Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Minions
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minions Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076