Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bats Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Royal Hogs Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Bats Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bats Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Fireball
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Bats Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Skeleton Army Barbarians Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Giant Snowball Royal Hogs
Bats
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Spear Goblins Barbarians Witch
Barbarians
Giant Snowball
Royal Hogs
Giant Snowball Spear Goblins Bats
Skeleton Army
Witch
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins
Bats Giant Snowball Barbarians Skeleton Army
Bats
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bats Barbarians Witch
Barbarians
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians
Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Barbarians Skeleton Army Goblins Bats Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Goblins Bats Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch Goblins Bats
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Spear Goblins Witch
Barbarians
Barbarians Witch Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Giant Snowball Barbarians
Goblins Bats Barbarians Skeleton Army Witch Spear Goblins Giant Snowball
Spear Goblins Bats Giant Snowball Witch
Barbarians Skeleton Army Bats Giant Snowball Witch
Skeleton Army Goblins Bats Giant Snowball Barbarians Witch
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Giant Snowball
Barbarians Goblins Bats Skeleton Army Witch
Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarians Skeleton Army Witch
Giant Snowball Witch Spear Goblins Bats Barbarians
Barbarians
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarians Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bats Witch
Skeleton Army Bats Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch
Bats Giant Snowball Witch
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bats Barbarians Witch
Barbarians Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Bats Barbarians Witch
Skeleton Army Giant Snowball Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Goblins Spear Goblins Bats
Bats Giant Snowball Barbarians Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Barbarians Skeleton Army Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076