Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Goblins Spear Goblins Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Goblins Spear Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Mother Witch Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomb Tower Hog Rider Freeze Mother Witch Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Spear Goblins Bomb Tower Hog Rider

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Spear Goblins
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Freeze Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch Spear Goblins
Freeze
Hog Rider
Mother Witch
Royal Hogs Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Mother Witch

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Freeze
Spear Goblins
Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins
Hog Rider
Royal Hogs
Freeze
Goblins
Mother Witch
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ram Rider
Bomb Tower Goblins Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider Goblins Freeze
Bomb Tower Goblins Ram Rider
Bomb Tower
Freeze Goblins Spear Goblins Bomb Tower Mother Witch
Ram Rider Spear Goblins Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Ram Rider
Goblins Bomb Tower
Goblins Spear Goblins
Goblins Mother Witch Spear Goblins Bomb Tower Freeze Ram Rider
Spear Goblins Ram Rider
Bomb Tower Freeze Ram Rider
Bomb Tower Goblins Freeze
Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Freeze Ram Rider
Bomb Tower Goblins
Bomb Tower Goblins Spear Goblins Ram Rider
Bomb Tower Freeze Spear Goblins Mother Witch Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider
Goblins Spear Goblins Bomb Tower Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins
Bomb Tower
Goblins Spear Goblins Bomb Tower Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Mother Witch Bomb Tower Freeze Ram Rider
Goblins Spear Goblins Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower
Freeze Goblins Spear Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower
Goblins Spear Goblins Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Freeze Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Ram Rider
Freeze
Mother Witch Spear Goblins Freeze Ram Rider
Freeze Ram Rider
Ram Rider
Goblins
Ram Rider
Freeze
Spear Goblins
Freeze
Mother Witch
Freeze Mother Witch
Ram Rider
Ram Rider
Mother Witch
Freeze
Freeze
Spear Goblins Freeze
Ram Rider
Freeze
Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076