Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Tombstone Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Battle Ram
Zap
Goblins Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Battle Ram
The Log
Goblins Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone
Arrows
Goblins Spear Goblins Bomber Tombstone
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Bomber Cannon Tombstone Battle Ram
Poison
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone
Lightning
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomber Arrows Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bomber
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows
Battle Ram
Goblins Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Bomber Cannon Tombstone
Spear Goblins
Arrows Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Bomber
Goblins Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Cannon
Goblins Spear Goblins Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Goblins Spear Goblins Bomber Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Cannon
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblins Cannon Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone
Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Spear Goblins Bomber Cannon
Spear Goblins Arrows Cannon Tombstone
Arrows Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone
Goblins Spear Goblins Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Bomber Arrows Cannon Tombstone
Arrows Spear Goblins
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomber
Bomber Goblins Arrows Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone
Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Arrows Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Tombstone Goblins Spear Goblins Bomber
Arrows Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bomber Goblins Spear Goblins Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Tombstone
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Tombstone Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cannon Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A
Cannon Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Tombstone
Bomber Cannon
Tombstone Goblins Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Tombstone
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076