Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Bomber
Elixir Golem Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Bomber Dart Goblin Elixir Golem
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Bomber Dart Goblin
Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Bomber
Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Elixir Golem
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Bomber Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang
Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Bomber
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Bomber Goblin Gang
Bomber Skeleton Army Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Goblins Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Bomber Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Bomber Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber
Spear Goblins Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber
Bomber Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Bomber
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076