Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 16

Goblins
Dart Goblin Wizard
Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Wizard Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Mega Knight Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Goblins Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Dark Prince
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Dark Prince Mega Knight Goblins Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Spear Goblins Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076