Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Lava Hound
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Mother Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Hut Mother Witch Lava Hound
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Goblin Hut Mother Witch Lava Hound
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Mother Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Mother Witch Goblin Hut Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Gang Elixir Golem Goblin Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Lava Hound
Elixir Golem
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Mother Witch
Valkyrie
Spear Goblins Goblins Goblin Gang Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Lava Hound
Mother Witch
Elixir Golem Valkyrie
Lava Hound
Goblin Gang Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Elixir Golem
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Goblin Hut
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Goblins Valkyrie
Goblin Hut Goblins Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Valkyrie Mother Witch
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie
Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Valkyrie
Goblins Goblin Gang Valkyrie Mother Witch Spear Goblins Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Mother Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Goblins Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Goblins Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie
Valkyrie
Mother Witch Spear Goblins
Goblins Goblin Gang
Valkyrie
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Mother Witch
Mother Witch Valkyrie
Mother Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076