Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Golem Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer Little Prince
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Little Prince Valkyrie Magic Archer Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Golem
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Golem
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Golem
Valkyrie
Spear Goblins Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Golem
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Golem
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Firecracker Magic Archer Little Prince
Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Little Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer Little Prince
Golem
Magic Archer
Goblins Goblin Gang Valkyrie
Little Prince
Goblins Spear Goblins Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblins Valkyrie
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Valkyrie Magic Archer
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Valkyrie Little Prince
Goblins Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Magic Archer Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Goblins Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer Little Prince
Valkyrie Firecracker Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Spear Goblins Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Goblins Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer Little Prince
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076