Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Prince Bowler
Fireball
Goblin Gang Bowler
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins The Log Goblin Gang Freeze Prince Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Spear Goblins
Goblin Gang Royal Giant Prince Bowler
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Giant Prince Bowler
Royal Giant
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Bowler The Log
Freeze
Prince
Spear Goblins Goblin Gang Bowler The Log
Bowler
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Prince The Log
The Log
Royal Giant Prince Bowler

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Freeze The Log
Spear Goblins
Goblin Gang Prince Bowler The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Prince The Log
Royal Giant
Freeze
Goblins
Prince
The Log Spear Goblins Goblin Gang Bowler
Bowler
The Log Spear Goblins Prince
The Log
Prince Bowler Goblins Spear Goblins Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins The Log
Goblins Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Prince Bowler Goblins Freeze
Prince Goblins Goblin Gang Bowler
Prince Bowler The Log
Goblin Gang Freeze Bowler The Log Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Freeze
Bowler The Log
Goblins Goblin Gang Prince
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Prince Bowler
Goblins Goblin Gang Spear Goblins Freeze Bowler The Log
Spear Goblins Goblin Gang
Prince Bowler Goblin Gang Freeze The Log
Bowler Goblins Goblin Gang Freeze Prince The Log
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Freeze Prince Bowler The Log
Goblins Goblin Gang Prince Bowler
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Prince Bowler The Log
Freeze The Log Spear Goblins Bowler
Prince
Goblin Gang Bowler Goblins Spear Goblins Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins Prince Bowler
Goblin Gang Prince Bowler The Log
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Prince Bowler The Log
Goblin Gang Prince Bowler The Log
Goblin Gang Prince Bowler
Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Prince Goblins Spear Goblins Bowler
Prince
Freeze Goblins Spear Goblins Prince The Log
Goblin Gang
Prince Bowler
Prince Bowler The Log
Prince Bowler Goblin Gang
Bowler
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Freeze Prince Bowler The Log
Bowler Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Bowler The Log
The Log
Freeze Prince The Log
Bowler The Log
Spear Goblins Freeze
Bowler The Log
The Log Freeze Bowler
The Log
Goblins Goblin Gang Prince Bowler
Prince Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Prince The Log
Spear Goblins Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Prince Bowler The Log
Bowler The Log
Prince Bowler The Log
Prince Bowler The Log
The Log
Freeze The Log Bowler
The Log Bowler
Prince Bowler The Log
The Log
Freeze
Bowler
The Log
Freeze
Prince
Bowler The Log
Spear Goblins Goblin Gang Freeze Prince
Freeze
The Log
Goblin Gang Prince Bowler
The Log Bowler
Prince
Goblin Gang Freeze Bowler The Log
Freeze Prince Bowler The Log
Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076