Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bomb Tower Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Giant
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Knight Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Bomb Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Goblins
Knight Firecracker
Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Giant
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblins
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Firecracker
Knight Goblins Spear Goblins Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel
Goblin Giant
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Giant
Bomb Tower Goblins Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bomb Tower Goblins Knight
Bomb Tower Goblins Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Giant
Goblins Goblin Gang Bomb Tower
Knight Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker
Goblins Goblin Gang Spear Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Knight Goblin Gang
Bomb Tower Goblins Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang
Bomb Tower Goblins Knight Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Spear Goblins Knight Firecracker
Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Knight Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Bomb Tower Goblin Giant
Knight Bomb Tower Goblin Giant
Goblins Spear Goblins Knight Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Goblin Giant
Knight Bomb Tower
Goblin Giant
Knight Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Giant
Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Goblin Giant
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Goblin Giant
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblins Goblin Gang
Firecracker Knight
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang
Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076