Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Spear Goblins
Knight Valkyrie Hog Rider Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Goblin Gang
Knight Hog Rider Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Knight Hog Rider Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Goblins Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Goblins
Knight Firecracker
Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang
Knight Goblin Gang Goblins Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Knight Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblins Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Goblins Spear Goblins Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblins Spear Goblins Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Spear Goblins
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang
Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076