Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Cage
The Log
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Goblin Cage Hog Rider
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Musketeer Goblin Cage
Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
Barbarians
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Goblin Cage
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Minions Barbarians Spear Goblins Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Musketeer
Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Goblin Cage Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076