Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Musketeer
Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Minions
Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Barbarians Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Skeleton Army
Valkyrie Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076