Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Curse Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Wizard Goblin Curse
The Log
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Goblin Cage Wizard Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Lightning
Musketeer Goblin Cage Wizard Mighty Miner
Rocket
Musketeer Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Curse P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Curse Musketeer Goblin Cage Mighty Miner Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Goblin Curse Musketeer

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Curse
Musketeer
Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Spear Goblins Musketeer
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Spear Goblins
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Musketeer Goblin Cage Wizard
Spear Goblins
Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Musketeer
Goblins Spear Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Musketeer Wizard
Wizard
Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A Mighty Miner
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer Wizard
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Wizard
P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner Goblins Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Musketeer
Goblins Goblin Curse Spear Goblins Musketeer Wizard
Musketeer Spear Goblins Wizard Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Musketeer Wizard Goblin Curse
Wizard Goblins Goblin Cage Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard Goblins Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Musketeer Wizard
Goblin Cage Wizard Spear Goblins Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Wizard Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Mighty Miner
Wizard Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Goblin Curse
Wizard Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Mighty Miner
Musketeer Goblin Cage Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A Mighty Miner
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Wizard Goblin Curse
Wizard Spear Goblins Musketeer Goblin Curse
Musketeer Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard
Goblins Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Goblin Curse
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Wizard Goblin Curse
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Goblin Curse Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Wizard Goblin Curse
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Mighty Miner
Wizard Goblin Curse
Spear Goblins Musketeer
Musketeer Wizard Goblin Curse
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Musketeer
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076