Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut
Arrows
Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Goblins
Skeleton Dragons Wizard
Spear Goblins
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons
Goblins Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Hut
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblins Skeleton Dragons Barbarians Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard
Wizard Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Goblins Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Goblins Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Spear Goblins
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076