Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Hunter Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Hunter
The Log
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Hunter
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Hunter Miner
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Hunter
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer Hunter
Lightning
Battle Healer Hunter Goblinstein
Rocket
Barbarians Battle Healer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Healer Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Miner Battle Healer Hunter Barbarians Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner Battle Healer
Skeleton Barrel
Spear Goblins Miner Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarians Hunter
Hunter
Battle Healer
Miner
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Battle Healer Hunter
Spear Goblins
Barbarians Battle Healer
Skeleton Barrel
Barbarians
Spear Goblins
Battle Healer
Goblins Spear Goblins Hunter
Hunter
Goblins Battle Healer
Miner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel
Barbarians Hunter Goblins Battle Healer
Barbarians Hunter Goblins
Barbarians Hunter Goblins
Barbarians Battle Healer
Goblins Spear Goblins Hunter
Hunter Spear Goblins
Skeleton Barrel Barbarians Battle Healer
Barbarians Hunter Goblins
Goblins Spear Goblins Barbarians Battle Healer Hunter Miner
Goblins Barbarians Spear Goblins Hunter
Hunter Spear Goblins
Barbarians Hunter Battle Healer
Goblins Barbarians Hunter
Barbarians Hunter
Barbarians Hunter
Barbarians Goblins Hunter
Goblins Spear Goblins Barbarians Battle Healer Hunter
Hunter Spear Goblins Barbarians Battle Healer
Barbarians Hunter
Goblins Spear Goblins Barbarians Battle Healer Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Spear Goblins Battle Healer
Skeleton Barrel Battle Healer Hunter Miner
Barbarians Goblins Spear Goblins Battle Healer Hunter
Hunter Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Hunter
Skeleton Barrel Hunter
Goblins Spear Goblins Barbarians Battle Healer Hunter
Barbarians Battle Healer Hunter
Goblins Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Barbarians Hunter
Barbarians
Barbarians Hunter
Barbarians
Barbarians Goblins Spear Goblins Battle Healer Hunter
Barbarians Battle Healer Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Barbarians
Spear Goblins Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel Hunter
Miner Skeleton Barrel
Goblins
Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Hunter Miner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Barbarians
Hunter
Miner Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel Miner
Miner Skeleton Barrel
Hunter
Skeleton Barrel
Hunter Miner
Skeleton Barrel Spear Goblins Barbarians
Hunter
Miner Hunter
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076