Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
The Log
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Mother Witch
Lightning
Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Bowler Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Mother Witch Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Skeleton Barrel Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Barrel
Spear Goblins Guards Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Guards
Skeleton Barrel Ram Rider
Bowler
Spear Goblins Skeleton Barrel Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Barrel
Mother Witch
Bowler Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Bowler Mother Witch

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Spear Goblins
Guards Bowler Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Guards
Spear Goblins Mother Witch
Bowler
Spear Goblins Mother Witch
Inferno Dragon
Spear Goblins
Mother Witch
Guards Bowler
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Goblins Ram Rider
Bowler Ram Rider Goblins Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Guards Bowler Ram Rider
Bowler
Bowler Goblins Spear Goblins Guards Mother Witch
Inferno Dragon Ram Rider Spear Goblins
Bowler Skeleton Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Goblins
Guards Goblins Spear Goblins Bowler
Goblins Guards Mother Witch Spear Goblins Bowler Ram Rider
Inferno Dragon Spear Goblins Ram Rider
Bowler Guards Ram Rider
Bowler Goblins Guards
Inferno Dragon Ram Rider
Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Goblins Bowler
Goblins Spear Goblins Guards Bowler Ram Rider
Spear Goblins Guards Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Bowler Goblins Spear Goblins Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Spear Goblins Bowler
Skeleton Barrel Bowler Inferno Dragon
Guards Goblins Spear Goblins Bowler Ram Rider
Guards Bowler Ram Rider
Guards Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Mother Witch Skeleton Barrel Ram Rider
Guards Goblins Spear Goblins Bowler Ram Rider
Inferno Dragon
Goblins Spear Goblins Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Bowler
Guards Bowler
Bowler Guards Ram Rider
Bowler
Guards Goblins Spear Goblins Bowler Inferno Dragon
Bowler Inferno Dragon Mother Witch
Guards Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Guards
Skeleton Barrel Bowler Ram Rider
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Guards
Bowler
Mother Witch Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider
Bowler
Skeleton Barrel Bowler Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider
Goblins Guards Bowler
Skeleton Barrel Bowler Ram Rider
Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Bowler Mother Witch
Bowler
Bowler
Skeleton Barrel
Mother Witch Bowler
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Bowler Ram Rider
Skeleton Barrel Bowler Ram Rider
Skeleton Barrel
Mother Witch
Skeleton Barrel Guards
Bowler
Bowler
Skeleton Barrel Spear Goblins Guards
Ram Rider
Bowler
Skeleton Barrel Bowler
Guards Bowler
Skeleton Barrel Bowler
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076