Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Tesla Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Archers
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers Tesla Musketeer
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Archers Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Archers Tesla Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Zap Archers

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Archers
Spear Goblins
Hog Rider Zap Mega Knight
Zap
Hog Rider Goblins Spear Goblins Archers Musketeer Mega Knight
Archers
Goblins Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Archers Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Archers Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Zap Archers Tesla Musketeer
Spear Goblins
Tesla Zap Archers Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight Goblins Spear Goblins Archers Tesla Musketeer
Archers
Goblins Spear Goblins Zap Tesla Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Musketeer Goblins Zap Archers
Musketeer
Tesla Goblins Spear Goblins Zap Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Spear Goblins Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Tesla Musketeer
Goblins Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Archers Musketeer
Tesla Goblins Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Goblins Spear Goblins Zap Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Spear Goblins Zap Archers
Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Goblins Musketeer
Goblins Spear Goblins Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Goblins Archers Spear Goblins Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Spear Goblins Zap Archers
Tesla Mega Knight Zap Musketeer
Mega Knight Goblins Zap Tesla
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Musketeer
Tesla Mega Knight Goblins Spear Goblins Zap Archers Musketeer
Zap Spear Goblins Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Goblins Spear Goblins Archers Tesla Musketeer
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Spear Goblins Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Mega Knight Goblins Spear Goblins Zap Musketeer
Mega Knight Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight
Zap Archers Tesla Musketeer
Goblins Spear Goblins Archers Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Goblins Spear Goblins
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer
Mega Knight Zap
Mega Knight Tesla
Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Goblins Spear Goblins Zap Archers Musketeer
Mega Knight Zap Archers Tesla Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap
Goblins Musketeer
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Archers Musketeer Mega Knight
Zap Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Spear Goblins Archers Musketeer
Zap Archers Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076