Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Electro Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Skeleton King
Zap
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
The Log
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Skeleton King
Arrows
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Skeleton King
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Valkyrie Skeleton King
Rocket
Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Electro Giant The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap The Log Dart Goblin Valkyrie Skeleton King Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Zap The Log

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Zap Dart Goblin
Zap
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins Zap The Log Skeleton King
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Goblins Zap
Electro Giant
The Log
Zap Dart Goblin
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Zap Dart Goblin The Log
Spear Goblins
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log Skeleton King
Zap
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Spear Goblins Zap Dart Goblin The Log
Electro Giant
The Log
Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Valkyrie The Log
The Log Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Spear Goblins Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Giant The Log
Goblins Skeleton King
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Zap Electro Giant The Log Skeleton King
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Goblins Zap Dart Goblin The Log Skeleton King
Skeleton King
Zap Electro Giant The Log
Goblins Valkyrie
Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblins Spear Goblins Dart Goblin Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap Electro Giant
Zap Valkyrie The Log
Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Electro Giant Zap Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Spear Goblins Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Giant The Log
Valkyrie Skeleton King
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie The Log Skeleton King
Valkyrie Zap Dart Goblin Electro Giant The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Electro Giant Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Goblins
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Spear Goblins Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Giant The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Electro Giant The Log Valkyrie
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Spear Goblins Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Valkyrie
The Log Zap Dart Goblin Skeleton King
Zap Electro Giant
Dart Goblin
Zap Electro Giant Dart Goblin The Log Skeleton King
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076