Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Fireball Valkyrie Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Zap Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie Giant
Spear Goblins
Valkyrie Zap Giant
Zap
Fireball Giant Goblins Spear Goblins Valkyrie Witch
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Spear Goblins Goblins Zap Giant Wizard Witch
Giant
Zap Goblins Spear Goblins Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Giant
Witch
Zap Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Zap Wizard
Spear Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Goblins Spear Goblins Valkyrie Witch
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Zap Fireball Wizard Witch
Giant
Wizard
Goblins Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Valkyrie Wizard
Goblins Zap Valkyrie Witch
Witch Goblins Valkyrie
Witch Goblins Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Goblins
Goblins Spear Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Witch Spear Goblins Zap Fireball Wizard
Spear Goblins Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Zap Witch
Zap Fireball
Wizard Goblins Fireball Valkyrie Witch
Fireball Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Fireball
Valkyrie Wizard Goblins Spear Goblins Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Fireball
Valkyrie Witch
Fireball Wizard Zap Witch
Goblins Spear Goblins Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Goblins Spear Goblins Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblins Spear Goblins Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Spear Goblins Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblins Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076