Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Inferno Tower
The Log
Goblins Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Spear Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Miner
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Miner Fireball Hog Rider Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Zap Miner

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Miner Zap
Spear Goblins
Hog Rider Miner Zap
Zap
Fireball Hog Rider Miner Goblins Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Miner
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Fireball Minion Horde
Inferno Tower
Miner
Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Zap Minion Horde Inferno Tower
Spear Goblins
Zap Inferno Tower
Zap
Fireball Goblins Spear Goblins Minion Horde Inferno Tower Miner
Minion Horde
Goblins Zap Inferno Tower
Fireball
Zap Inferno Tower Miner
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblins Zap
Minion Horde Inferno Tower Goblins
Minion Horde Inferno Tower Goblins
Fireball
Fireball Goblins Spear Goblins Zap
Minion Horde Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblins
Goblins Spear Goblins Minion Horde Inferno Tower Miner
Goblins Minion Horde Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Fireball Goblins Zap Minion Horde
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Minion Horde Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde
Zap Spear Goblins Fireball
Inferno Tower
Goblins Spear Goblins Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Miner
Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Inferno Tower
Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde
Goblins Spear Goblins Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Zap Minion Horde Goblins Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower
Zap Fireball
Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball
Inferno Tower Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Spear Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblins Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Spear Goblins Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076