Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Ice Golem Goblin Cage
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Zap Dart Goblin Goblin Cage
Zap
Fireball Hog Rider Goblins Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage
Ice Golem
Spear Goblins Hog Rider Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Ice Golem Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Goblin Cage
Spear Goblins Zap Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Zap Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage
Spear Goblins
Ice Golem Zap Dart Goblin Goblin Cage
Zap
Fireball Goblins Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage
Ice Golem
Spear Goblins Goblins Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem Goblin Cage
Fireball
Zap Ice Golem Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblins Zap Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Dart Goblin
Goblin Cage Goblins Dart Goblin
Fireball Goblin Cage
Fireball Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Zap Fireball Goblin Cage
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblins Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball
Spear Goblins Zap Dart Goblin Fireball
Goblin Cage Zap Fireball
Fireball Goblins Zap Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage
Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Goblins Spear Goblins Zap Dart Goblin
Zap Goblin Cage Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Ice Golem
Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem Goblin Cage
Zap Ice Golem Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin
Goblins Spear Goblins Ice Golem Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Goblins Spear Goblins Ice Golem Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage
Ice Golem Fireball Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Zap Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Ice Golem Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Goblins Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076